domingo, 15 de mayo de 2022

Mi Propia App

 Mi Propia App!!

Al final decidí hacer una aplicación de música, en la que puedas escuchar una cantidad de canciones, con diferentes opciones; Empezar, Pausar, Siguiente, Anterior y el Repetir.

--> Ventanas
Le puse una cuantas ventanas; la del incio, la de incia seción, la de las canciones, etc.







--> Ventana 1
Esta ventana sirve como una introduccion de la app, i para dirijirse a la siguiente ventana.
Diseño
En esta ventana simplemente le puse el botón de ''play'', el titulo de la app, y un fondo.
Botón: para hacer esto tuve que agregar botón en la parte de la izquierda y ponerle una imagen que elegí en ''agregar imagen al botón''.
Fondo: siplemente añadí imagen en donde pone '' añadir fondo a la ventana''.
Titulo: Aqui tuve que añadir una etiqueta e escribir el titulo que queria, luego tuve que ponerle el tamaño y letra que queria


Bloques: 
Lo unico que hacen estos bloques es cambiar de venatna a la siguiente


Resultado:






Ventana 2:Iniciar O registrarse
Esta ventana sirve para ir a las ventanas de registrarse o a la de iniciar cesión.
Diseño
El diseño es igual a la anterior ventana, tiene dos botones(uno para dirigirse hacia iniciar cesión y el otro para registrarse), un titulo e un fondo.
Para juntar los botones y ponerlos al lado utilicé la opción de disposición horizontal.
Bloques: 
Botón ''Sign in'': Hace que cuando yo le dé click me lleve a la ventana de ''registrarse''
Botón ''Login'':  Hace que cuando yo le dé click me lleve a la ventana de Iniciar sesión.

Resultado:











Ventana 3: Registrarse

Esta ventana servirá par registrarse en el sistema..

Diseño:

El diseño está formado por:una imagen como fondo un campo de texto donde pone el título, una etiqueta donde pone 'Sign up', una donde pone 'username', otra donde pone 'pass' y otra donde pone 'repeat pass'. También he puesto un campo de texto para poner el 'username' y puse 2 campos de contraseña. Al final puse un FireBase para guardar una información.

Bloques:


Bloques '' botón Log in'': Este botón hace que te dirijas al la pantalla con el nombre 'log in'

'' botón Sign up: Aquí dice que solamente si las dos contraseñas introducidas son iguales podrá registrarse bien, y pondrá en una etiqueta 'Usted se ha registrado correctamente', sino pondrá no se ha podido registrar. También ordené a FireBase que me guarde el texto de la contraseña introducida y el usuario introducido.  

  

Resultado:




Ventana 4: Iniciar Cesión

Esta ventana servirá para iniciar cesión despuès de registrarse en el sistema.

Diseño:

Su diseño es exactamente igual al de la anterior ventana, solo que aquí no hay 2 textos para la contraseña, sino 1.

Bloques:


Bloques ''botón Go Back'': Este botón hace que nos volvamos a la pantalla de ''iniciar cesión o registrarse''
Bloques ''botón log in'': Aquí dice que si el campo de texto donde pongamos nuestro usuario y la contraseña no están vacíos, entonces pondremos los datos del FireBase.
Bloques ''FireBase'': Aquí dice que si lo que se puso en el campo de contraseña y el valor de los datos de FireBase son iguales, entonces que se abriera la pantalla de las canciones, si no son iguales entonce en una etiqueta te pondrá ''Usuario y/o contraseña incorrectos.

Resultado:




Ventana 5: Canciones

En el diseño lo que puse primero: una etiqueta con el nombre ''songs'', una imagen con un logo del artista de las canciones, en una disposición horizontal puse; botón ''antrior'', botón ''repetir'' i botón ''siguiente''. En otra disposición horizontal abajo puse el botón de ''pausar'', y el de ''empezar''. Abajo puse una etiqueta con el nombre de ''Volume'' y más abajo tiene un deslizador(se puede encontrar en el menú izquierdo) que puede editar el volumen.

Bloques: 

Bloques '' botón salir'': Estos bloques dicen que cuando yo haga clic en salir, la aplicación se cierre.

Bloques '' botón empezar'': Aquí dice que cuando yo clique en el botón de empezar,el mobil vibre 500 milisegundos e inmediatamente empieze la primera canción. También dice que el volumèn de la ''alone''(la primera canción) se pueda editar. Finalmente dice que cuando yo clique en ''empezar'', el mobil v







Bloques ''deslizador Volumen'' 

uand En estos bloque, lo que quise que hizieran es que cuando una canción(''alone'') esté sonando, su volumen se pueda editar con el deslizador(puse que su volumen base es 100) y así con todas las canciones. Para añadir variables condicionales hay que clicar en el botón azul que está al lado de la primera ''sí''.
(Así hize con todas las canciones)






Bloques ''botón repetir''

En estos bloques dice que si clicas en el botón de repetir y una cancion está sonando, que se detenga la canción e luego inmediatamente vuelva a empezar. También puse lo del ''poner canción - volumen como deslizador 1..'' para tener lo del volumen funcional. 

(Asi le puse a todas las canciones).






Bloques ''botón pausar''

Para que se pause puse que cuando yo clique en el ''botón pausar'' una canción esté sonando y yo clique allí, primero que se vibre 500 milisegundos e despuès que se pause.

(Así hize con todas las canciones).









Bloques ''botón siguiente'':

Aqui pone que cuando yo clique en el ''botón siguiente'' y una canción este sonando, el mobil vibre 500 milisegundos, que la canción que estaba sonando se pause y que empieze a sonar la siguiente canción. También puse lo del ''poner canción - volumen como deslizador 1..'' para tener lo del volumen funcional.

(Así hize consecutivamente entodas las canciones)
















Bloques ''botón anterior''

En ''anterior'' es lo mismo que ''siguiente'', solo que el orden de las canciones es al revès.









Resultado:








jueves, 31 de marzo de 2022

App inventor



 Què és App Inventor i per a què serveix?



MIT App Inventor és una plataforma de Google Labs per crear aplicacions de programari per a Android. Aquesta plataforma permet: Crear aplicacions per a dispositius mòbils (Tablets o Smartphones) que tinguin sistema operatiu Android. Programar utilitzant la metodologia de blocs

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Aqui us deix un video on es explica tot sobre aquest programa:    



En aquest programa lo que tenim que fer es crear la nostra propia app mitjançant les eines que et donen.

Abans de res lo que em tingut que fer es practicr fent un tutorial que va deixar la profesora

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Log in tutorial:



lunes, 7 de febrero de 2022

Tasques guimp

Tasca 1:

 Foto antigua


Aquesta tasca consisteix principalment en renovar una foto antigua, es a dir que les rallades i esmenes que tenen desapareixin.


Per aquesta practica em utilitzat l'eina de clonar i vam anar cambiant les parts que esten arrugades o malfetes.


COM FUNCIONA CLONAR?




 
Imatge Base   

         

   



RESULTAT































Tasca 2:

Flor


En aquesta unitat vam tenir que cambiar els colors amb l'ajuda d'uns filtres. 


En aquest filtres es pot cambiar la saturació, el balanç de color,  la seva exposició, els nivells dels seus propis colors etc.
A mes es pot posar ombres i es pot fer un filtre de llum.


Aqui us deixo un video tutori al amb com funciona totes aquestes eines:







       Imatge Base 



                                                            Resultat Final:    


Tasca 3:

Llibertat

Aqui lo que teniem que fer era caavertir una imatge amb color a una imatge que sembli antigua, es a dir sense color.

Aquesta era la mes senzilla, per fer-ho em utilitzat l'eina de  "Foto antigua" en l'apartat de "filtres" a "Decora".


       


Imatge base:









Resultat final:








Tasca 4:

Desert


Aquesta tasca va ser la mes complicada. 
Primer tniem que borrar el camell amb l'eina de clonar (que ja he explicat abans) i despres teniem
que insertar-ho com a capa. Com ho vam fer?

He obert la mateixa imatge base i amb l'eina de selecció lliure he seleccionat nomès el camell. Despres e fet un  Ctrl + x (cortar) i al prohecte principal un Ctrl + v (pegar) i ja ho tenia com a capa.

Despre he tingut que posar un arbre com a capa i he tingut que triarli el seu fon taronja utilitzant el "selecciona" "per color".





Imatges base:





















Resultat final:











Tasca 5:

Llop


En aquest apartat he tingut que mesclar la foto d'un llop amb la d'un sol.

Lo que he fet va ser obrir les dues imatges com a capaes.
Despres vaig eliminar una part del sol (amb clonar) i al final
he baixat l'opositat del sol.




Imatges base:













Resultat final:




Tasca 6:

Evolució

En aquesta imatge teniem que convertirla en un gif i ho em fet de la manera seguent:
Primer he obert l'matge com a capa 8 vegades. Despres he anat eliminant parts corresponents de cada capa amb leina de clonar i va quedar així:


Despres vaig clicar en "anomena i Exporta" i al final li donava a gif.






Imatges base:

Resultat final:


Tasca 7:

Edifici

En aquesta tasca teniem que posar un caball que sembli que esta en un edifici.

Per aixó lo que hem fet ha sigut posar les dues  imatges base com a capa. i despres girar el caball amb l'eina de baix en conjunt i posarho al seu lloc. 


Imatges base


























lunes, 20 de diciembre de 2021

Gimp

Gimp

  -> Que es Gimp?

GIMP (GNU Image Manipulation Program) és una d'aquestes aplicacions d'edició d'imatges. És un programari lliure, englobat dins del projecte GNU i disponible sota aquesta llicència pública i la de GNU Lesser General Public License.








  - > Com funciona?

En el seguent video us presentaré com funciones algunes de les eines principals d'aquest programa.












jueves, 18 de noviembre de 2021

DRIVE



DRIVE
Que es google drive??

Google Drive és un servei per crear, editar i compartir arxius que va ser introduït per l'empresa de Google el 24 d'abril del 2012.





Aqui us deixo per a fer una ullada al meu treball del Google Drive: